焦点要闻:王者荣耀:镜三技能大改,元歌技能优化,你香了么?
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【资料图】
丨本篇是体验服资讯
在4.11号,体验服不仅进行了廉颇的技能调整,而且还对其他英雄也做了一些小调整,比如正式服上线的新英雄——镜、近期一直在调整的元歌。
第一位:廉颇
廉颇是王者荣耀中最“老”的一个英雄了,是王者峡谷的第一个英雄,作为王者峡谷的第1个英雄,陪伴大家已经快5年时间,随着版本的更替,廉颇已经渐渐地不适应目前的版本,热度相对而言也是比较低,作为王者峡谷的第一位英雄,渐渐落后于版本,这是我们不想见到的,为了廉颇能够重回下故障战场,此次对这个英雄进行了“技能更新”。
调整后的廉颇更符合英雄定位的“坦克”角色,相比于调整前的“坦克辅助”角色,调整后的廉颇更适合“坦克边路”角色,特别是廉颇的被动效果:勇士之魂,廉颇释放技能过程中会处于霸体状态。进入战斗后廉颇的战意会逐渐提升,战意越高减伤越多。当战意充盈时,廉颇提升自身攻击速度。脱战后战意逐渐降低。
廉颇技能释放期间拥有霸体效果的特性,依旧被保留了,不同的是,廉颇的减伤属性从固定的20%减伤效果调整为随着廉颇的战意值增加,减少效果随之增加,当战意值最大时,廉颇获得攻速提升,这些效果的调整,使得廉颇更适合边路位,廉颇的时代要来了!
第二位:镜
镜是王者峡谷的一位新英雄,被动的百分比斩杀伤害效果,使得这个英雄在前中期能拥有非常不错的输出能力,打出非常不俗的伤害,并且一定程度上可以无视前排,这些都她的优点,但是也存在一个相对比较大的缺点,后期的爆发相对较低,三技能基本是用来作为定身效果使用,连招的操作复杂度和实际收益不成正比,为了更加丰富镜的技能效果,提高操作难度和收益的比例,让她从一个“表面上的三个技能的英雄”变为“实际意义上的三个技能的英雄”,被动技能增加效果:镜像和本体的距离越远,造成的伤害和回复效果就越强,最低30%,最多为80%,这样调整后的镜,后期能够拥有非常不错的爆发伤害,能够让操作“秀”的玩家,能够相应地打出更高一下的伤害,英雄体验更好。
第三位:元歌
除了一系列的优化外,还对元歌傀儡二技能进行了调整,第二段本体无敌时间 0.5秒下调至0.3秒,这个调整是可以理解的,毕竟一系列的技能优化,使得元歌拥有了更高的体验,比如:优化了元歌释放四技能瞬间被控制,会被打断无法释放的问题,调整后的元歌在释放四技能的时候将更容易成功规避控制技能,再比如:优化了元歌收回傀儡期间释放二技能、四技能会无法产生效果的问题,调整后的元歌再某些连招上可以更加快速,意味着可以更快地打出一套爆发伤害,这对于目前版本的元歌来说,属于一定意义上的上调了。
以上就是本篇的全部内容了,大家觉得此次的调整如何呢?欢迎在文章下方留言评论,不嫌麻烦的小伙伴也可以点点关注哦!
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